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尊い犠牲

2008年04月01日 22:37

Soul of the Ultimate Nation(SUN)


このゲームは、レベルアップごとにもらえるポイント(パラメータとスキル)を任意に割り振れる成長システムで、それによって同職キャラでもいろいろ個性が出せます。

この手のタイプはとにかく片寄らせることが肝心。
それはわかってたはずなのに。


あれ?
装備したいアイテムがあるのにパラメータが足りない。
ちょっとポイント振ろうかな。

うーん。
スキルが使えないとさみしいな。
ちょっとだけ振って覚えてみよう。


気が付けば、取り返しがつかないほど中途半端なキャラが誕生。



ちょっと哀しいけど、1stキャラと2ndキャラは電子の海に還ってもらいました。


まぁ。
予定通りというか予想通りというか。
失敗はするものとはじめから想定した上でやってたのでショックはないです。

この犠牲を無駄にすることなく、次からは極振りでいきます。

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